チャンギ(朝鮮将棋) · ルールと戦略
盤と駒
盤は縦線9本・横線10本でできており、駒はマスの中ではなく線の交点に置きます。両端中央のX字が描かれた3×3の区域が宮城です。中国象棋と違って中央の川がないため、すべての駒が盤全体を動けます。
各自、宮1・士2・車2・包2・馬2・象2・卒5の計16枚。チョは青(楚・卒)、ハンは赤(漢・兵)で、八角形が大きいほど重要な駒です。宮は宮城の中央、士はその両脇の最後列、車は隅、包は3段目、卒は4段目に1点おきに並びます。
配置(サンチャリム)
最後列の2・3番目と7・8番目の点に馬と象をどう置くかを対局前に選びます。自分から見て左から馬象馬象・象馬象馬・馬象象馬・象馬馬象の4通りです。このサイトではハンが先に選び、チョがそれを見てから選びます。オンラインで時間内に選ばないと馬象馬象になります。最初の一手はチョが指します。
駒の動き
- 宮:宮城の中で線に沿って1点。宮城の斜め線も使えます。
- 士:宮と同じく宮城の中だけを1点ずつ。
- 車:縦横にふさがれない限り何点でも。宮城の中では斜め線に沿っても進めます。
- 包:必ず駒をひとつ(橋)跳び越えて動き、その先の最初の相手の駒を取れます。橋は敵味方どちらでもよいですが、包は包を跳び越えることも取ることもできません。宮城の斜め線でも同じように跳びます。
- 馬:まっすぐ1点、続けて外側の斜めに1点。最初の点がふさがると(ミョク)その方向へ行けません。
- 象:まっすぐ1点、続けて斜めに2点。通過する2点のどちらかがふさがると行けません。
- 卒・兵:前か横に1点。後ろへは戻れません。相手の宮城の中では斜め線に沿って前へも進めます。成りはありません。
王手・詰み・一手パス
次の手で相手の宮を取れる状態を作ることをチャングン(王手)、それを防ぐことをモングンと呼びます。自分の宮が取られる状態にする手は指せません。どうしても王手を防げなければ詰み(ウェトン)で対局終了です。
チャンギでは駒を動かさず手番を渡す一手パスができます。このサイトでは王手を受けていないときだけパスでき、二人が続けてパスすると点数判定で終わります。
ピッチャンと点数判定
二つの宮が同じ縦線上で間に何もなく向かい合うことをピッチャンと言います。扱いは地域や大会によって異なります。このサイトの標準はなしで、向かい合ってもそのまま対局が続きます。部屋を作るときに点数判定を選ぶと、ピッチャンが生じた時点で対局が終わり、残った駒の点数で勝敗を決めます。
点数は車13・包7・馬5・象3・士3・卒2で、後手のハンに1.5点を加えます。そのため点数判定に引き分けはありません。同じ局面が3回現れたときや200手(両者合計400手)に達したときも点数判定です。オンライン対局は1手90秒で、超えると時間切れ負けです。
用語集
- チャングン・モングン:王手と、それを受ける手。
- ウェトン:王手を逃れる道がない状態(詰み)。
- 宮城(クンソン):X字の斜め線がある3×3の区域。
- ミョク:馬・象が通過する点。ふさがるとその方向へ行けません。
- タリ(橋):包が跳び越える駒。
- サンチャリム:対局前の馬と象の配置。
- 一手パス(ハンスシュイム):駒を動かさず手番を渡すこと。
- ピッチャン:二つの宮が間に駒なく向かい合う状態。
- フンス:横から手を教えること。盤のそばのおなじみの光景ですが、マナーとしては控えます。
序盤:道を開く順番
最初、車は隅に閉じ込められています。卒を横へ1点ずらして車の通り道を開け、馬と象を前に出して互いに支え合わせましょう。同じ駒を何度も動かすより、多くの駒をまんべんなく出すほうが有利です。包は橋がないと動けないので、どの駒を跳び越えるか前もって考えておきましょう。
包の使い方と止め方
包は橋を挟んで遠くから取るため、駒の陰に隠れた大事な駒(車・宮)を狙うのに向いています。相手の包を止めるには橋をどかすか、もう一枚置いて跳び越える駒を二つにします。包は包を跳べないので、自分の包を相手の包の通り道に置くのも良い守りです。
ミョクを見る目
馬と象は通過する点がふさがると動けません。相手の馬のミョクに駒を置けばその馬を縛れ、逆に自分の駒が自分の馬の道をふさいでいないかも確かめましょう。象は遠くへ跳べますが、道が長いぶんふさがれやすい駒です。指す前に「この駒がどくと誰の道が開くか」を一度確認しましょう。
車は大切に、宮城の線を狙う
車は13点で最も価値の高い駒です。包や馬と簡単に交換せず、開いた縦線・横線を占めて相手に圧力をかけましょう。相手の宮城の斜め線は車・包・卒のすべてが使える攻撃路です。二枚の車が同じ線に並んだり宮城を狙ったりすると、詰みにつながりやすくなります。
宮城の守り
二枚の士は宮のそばを離れないのが基本です。宮の前が開きすぎると車や包がすぐに入り込み、詰まりすぎると宮の逃げ場がなくなって詰まされます。王手を受けたら、宮を逃がす・線をふさぐ・王手の駒を取るの三つをすべて比べましょう。
終盤と点数の管理
対局が長引くと点数が勝負を分けることがあります。このサイトでは同一局面・200手・二人連続パス(点数判定ルールの部屋ではピッチャンも)がすべて点数判定なので、リードしているなら駒を守り、負けているならピッチャンや同一局面を避けて攻め続けましょう。ハンは1.5点があるので同点なら勝ちです。
AIは初級が初心者のように駒を取られることもあり、中級は駒の取り合いを読み、上級は数手先まで深く読みます。チュートリアル→初級→中級の順に挑戦してみてください。
よくある質問
チョとハン、どちらが先に指しますか?
配置はハンが先に選び、チョが後から選びます。対局の最初の一手はチョが指します。後手のハンは点数判定で1.5点の加算を受けます。
なぜ包は包を跳び越えられないのですか?
チャンギのルールでそう決まっているからです。包は包を橋にできず、取ることもできません。そのため自分の包を相手の包の通り道に置くと良い守りになります。
ピッチャンとは何ですか?
二つの宮が同じ縦線上で、間に駒がなく向かい合う状態です。このサイトの標準ではそのまま対局が続き、部屋で「点数判定」を選ぶとすぐに点数で勝敗が決まります。
一手パスはいつ使いますか?
王手を受けていないとき、駒を動かさずに手番を渡せます。どの手を指しても損になるときに使う技です。二人が続けてパスすると点数判定で終わります。
なぜハンに1.5点があるのですか?
先手チョの有利を埋めるための点数です。0.5があるので点数判定で引き分けになることはありません。
配置はどれを選べばいいですか?
正解はありません。馬は近くを固く守り、象は遠くへ跳びます。最初は左右対称の馬象象馬か象馬馬象から始め、慣れたら相手の配置を見て選びましょう。このサイトではチョはハンの配置を見てから選べます。
チェスや中国象棋とどう違いますか?
チェスはマスの中に駒を置き、ポーンが昇格します。中国象棋は川が盤を分け、将が宮城の最後列から始まり、将同士が向かい合うことを禁じます。チャンギは川がなく、宮が宮城の中央から始まり、配置・一手パス・ピッチャンがあります。
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